Premio Loebner

El Premio Loebner es una competencia anual en la inteligencia artificial que concede premios a las chatterbot considerado por los jueces a ser los más humanos-como. The format of the competition is that of a standard Turing test . El formato de la competición es la de un estándar de prueba de Turing. A human judge poses text questions to a computer program and a human being via computer. Un juez humanos texto plantea preguntas a un programa de ordenador y un ser humano a través de ordenador. Based upon the answers, the judge must decide which is which. Basándose en las respuestas, el juez debe decidir cuál es cuál. In 2008 a variety of judges, including experts and non-experts, adults and children, native and non-native English speakers participated in the University of Reading hosted contest.  En 2008 una serie de jueces, incluidos los expertos y no expertos, los adultos y niños, nativos y no nativos Inglés oradores participaron en la Universidad de Reading organizó concurso.

The contest was begun in 1990 by Hugh Loebner in conjunction with the Cambridge Center for Behavioral Studies , Massachusetts , United States . El concurso se inició en 1990 por Hugh Loebner en conjunción con el Centro Cambridge para Estudios de comportamiento, de Massachusetts, Estados Unidos. It has since been associated with Flinders University , Dartmouth College , the Science Museum in London , and most recently the University of Reading. Desde entonces, ha sido asociado con la Universidad de Flinders, Dartmouth College, el Museo de la Ciencia en Londres, y, más recientemente, la Universidad de Reading. In 2004 and 2005, it was held in Loebner's apartment in New York City . En 2004 y 2005, que se celebró en Loebner en el apartamento de la ciudad de Nueva York.

Within the field of artificial intelligence, the Loebner Prize is somewhat controversial; the most prominent critic, Marvin Minsky , has called it a publicity stunt that does not help the field along.  En el campo de la inteligencia artificial, el Premio Loebner es algo controvertido, el crítico más prominente, Marvin Minsky, ha pedido que un ardid publicitario que no ayuda a lo largo de la esfera.

 

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COMPU-TING MACHINERY AND INTELLIGENCE

COMPU-TING MACHINERY AND INTELLIGENCE

 

 

La idea de Turing es la de comprobar si una máquina es inteligente o solo imita algo que aprendió en el pasado, por medio de un “Juego de imitación” conocido como el test de Turing.

El experimento consiste en un interrogador, humano,  y dos interrogados, un humano y una máquina, sin verlos el interrogador tiene que decidir quien es el humano. Si la máquina logra convencer al interrogador que ella  es el  humano, decimos que la máquina es inteligente.

 

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TEORIA DE LA HABITACIÓN CHINA

 TEORIA DE LA HABITACIÓN CHINA:

 

La teoría de la habitación china, es que una máquina no es inteligente, puesto que una máquina posee una inteligencia artificial fuerte cuando puede realizar procesos similares a los que realiza el cerebro humano, para lo cual las computadoras deberían ser capaces de crear y de desarrollar una conciencia. Para poder refutar esta posición Searle, planteó la teoría de la habitación china. Dice que si una persona x es ubicada dentro de una habitación  cerrada  en china y  le son entregados papeles con símbolos chinos del exterior por rendijas, el sujeto con un manual da una respuesta. Quienes están en el exterior y reciban la respuesta pensarán que la habitación fue quien les dio la respuesta y que conoce el chino. Searle considera que lo mismo pasa con las máquinas, estas manipulan códigos sintácticos que no tienen nada que ver con la comprensión de la información que se procesa.

 

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será la inteligencia artificial una realidad?

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Son varios los puntos de vista acerca de este tema sin embargo la inteligencia artificial hoy en día ya es una realidad.

 

Que es la inteligencia artificial?

 
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La inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

Existen distintos tipos de conocomientos y medios de representación del conocimiento. El cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.

También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De más simples a más complejos, los cinco principales tipos de procesos son:

  • Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos).
  • Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
  • Algoritmos genéticos (Análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
  • Redes neuronales artificiales (Análogo al funciomiento físico del cerebro de animales y humanos).
  • Razonamiento mediante una Lógica formal (Análogo al pensamiento abstracto humano).

También existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.

Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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